棒球视野MLB全垒打大赛改采用计时

炮火隆隆的「HomerunDerby」向来是大联盟「夏季盛宴」的全明星赛不可或缺的部分,在众家好手们的豪迈挥棒中体现所谓的「暴力美学」,谈笑间,目送小白球以各种姿态与弧度飞向外野观众席的每个角落…

全垒打大赛也出现过不少经典画面,例如JoshHamilton惊天动地的首轮28轰。

以及「古巴飞弹」YoenisCéspedes的卫冕连庄,都看得让人兴奋无比、热血满腔。

而全垒打大赛也在今年有了重大变革…

MLBDugout将用这篇文章作叙述与介绍:

最显著的不同,是从以往的「出局制」改为「计时制」。

由于过去的规则是比达到某个出局数(预赛与决赛有所不同)以前,所能轰的全垒打支数,这会造成参赛者「等球」,挑「完全尬意」的时机再出手,弊端是容易导致时间过于冗长,造成球迷沉闷与不耐烦。

因此联盟宣布「新突破」─改为「计时制」,以列点方式于下:

1.赛事全部为单淘汰方式,你死我活。

8名选手以「单挑」方式参赛,也就是说一共有3轮的赛事(八强赛→四强→决赛),不再像以前会有名次概念然后取前几名晋级下一轮。

2.种子制

新规定则引进了「种子制」,每组对决的组合由例行赛全垒打支数(截至7月7日止,也就是比赛前一周)较多的球员担任「后攻」(若到7月7日的开轰一样,再比6月15到7月7号期间的全垒打数,依然一样就掷铜板决定种子谁属),种子参赛者只要在对决中敲出比先攻的球员还多的全垒打就晋级,无须打满时间。

对战组合:(1vs8-4vs5)vs(2vs7-3vs6),每一个对战组合中,种子排名较佳的球员都享有后攻优势。

3、每轮5分钟

每一轮的每位选手都有5分钟的计时时间,时间在喂球投手投出 球之后就开始起跑,在这段时间中尽可能的打愈多全垒打,球没打好或是挥空都不会有影响。当计算到第5分钟时,只要敲出全垒打,计时器就会停止,一旦之后未开轰或未挥棒,才开始再计时,意即在 一分钟内,只要连续敲全垒打就可以不算时间,基本上仍是可无限开轰的概念。

4、加时条件

(1)如果打出一支呎以上、但没有第二支达呎:加30秒

(2)如果打出两支以上-呎、但没有任何一支到达呎:加一分钟

(3)同时满足以上两个条件:加一分30秒

*计算标准由MLBAdvancedMedia’sStatcast的统计数字为准。

5、90秒PK

若维持平手状况,则进入为时90秒的「PK战」,在这波加码中,时间不会停止(也不会加时),如果还是平手,则进行每个人能够挥棒三次(不管结果和时间)的PK,直到分出胜负才停止。

6、暂停时间

球员在每一轮各有45秒的暂停时间,以喘息、喝水恢复或心情调适。

杂感浅见:

诚然「无上限」的出局数赛制可能造成时间拖得比预期的长,但5分钟的范围恐怕也会造成打者「过于积极」的出棒,而破坏挥棒机制,更甚者受伤、得不偿失。

「娱乐性」是渐趋商业化的社会中愈来愈重要的元素,然而球赛终究还是「人」打的,喂球投手并不是喂球机,在时间压力下的仓促出手带有太多的不确定,为了娱乐与缩时,潜伏的风险不可忽视。

不过「万事起头难」是一定的,「创举」起初往往容易造成评价不一、有褒有贬的情形,现在能做的就是看着球员如何去适应、我们球迷自己怎么调适。

至于球迷的接受度如何以及运作成效、影响就待实际施行时见真章了。

参与球员:

敲出19轰的水手NelsonCruz确定不参赛:「我确实有点兴趣,但我得避免让我自己太疲累,该为队友和球队着想。」

6月份狂敲13轰、整季累积24轰的AlbertPujols表达意愿:「如同我去年所说,假如没入选明星赛我不会参加。但如果真的能入选明星赛,我愿意参加全垒打大赛、全力以赴。」

来源:运动视界




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